تبلیغات برای بازی‌های رایانه‌ای داخلی صورت نمی‌گیرد

لاله افتخاری در گفت‌وگو با خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم، در خصوص اهمیت جلوگیری از آسیب‌های استفاده بیش از حد بازی‌های رایانه‌ای در اوقات فراغت کودکان و نوجوانان اظهار داشت: باید درباره راه‌ها و منافذ ورود آسیب‌ها و مشکلات بازی‌های رایانه‌ای به خانواده‌ها آگاهی لازم و کافی داده شود.

وی ادامه داد: خانواده‌ها باید توجه داشته باشند که فقط به عنوان بازی‌های رایانه‌ای اعتماد نکنند، چرا که ابتدای بسیاری‌ از بازی‌ها به ظاهر سالم و مفید به نظر می‌رسد اما در ادامه مسیر بازی و بازشدن پنجره‌های مختلف ممکن است آیکون‌های آسیب رسانی وجود داشته باشد؛ ضمن این‌که والدین باید بازی‌ها را از مکان‌های معتبر تهیه کرده و در طول بازی با نوجوانان خود همراهی کنند.

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی همچنین در پاسخ به پرسشی مبنی بر این‌که چرا استقبال نوجوانان از بازی‌های رایانه‌ای خارجی زیاد است، تصریح کرد: سال‌هاست که تب توجه به کالای غیرایرانی بالا گرفته و بازی‌های رایانه‌ای نیز از آن مستثنا نیست. از سوی دیگر باید دانست که تولیدکنندگان خارجی با استفاده از عناصری مانند جاذبه، تنوع و تخصص در اتاق‌های فکر خود برای انحراف کشورها اقدام به تولید بازی‌های جذاب می‌کنند.

افتخاری افزود: نکته مهم دیگر این است که نسبت به بازی‌های رایانه‌ای ایرانی اطلاع‌رسانی و تبلیغ صورت نمی‌گیرد و همین موضوع میدان را برای تولیدات خارجی بیش‌تر باز می‌کند.

وی همچنین در پاسخ به پرسش دیگری مبنی بر این‌که برای بازی‌های رایانه‌ای ردیف بودجه وجود ندارد و هر چه هست مبلغی به عنوان کمک دولتی است، گفت: ما انتظار داریم که امسال با توجه به اهمیت موضوع فرهنگ به این مقوله نیز توجه شده و در کمیسیون فرهنگی برای آن برنامه‌ریزی خاصی صورت بگیرد، اما باید از ظرفیت دستگاه‌هایی مانند صدا و سیما و شهرداری برای تبلیغات و معرفی بازی‌های ایرانی استفاده کرد.

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس با اشاره به لزوم سخت‌گیری برای مبادی ورودی بازی‌های رایانه‌ای خارجی‌ افزود: باید سخت‌گیری به اندازه‌ای باشد که هزینه این اقدامات برای واردکنندگان و توزیع کنندگان بسیار سنگین شود، از طرف دیگر با اطلاع‌رسانی دقیق کاری کرد که خانواده‌ها خود مشتری بازی‌های خارجی نباشند.

انتهای پیام/