بازی های رایانه ای | خبرگزاری تسنیم | Tasnim

بازی کامپیوتری (به انگلیسی: PC game یا Computer game) یک بازی ویدئویی است که به‌جای اجرای بازی در کنسول‌های ویدئویی یا دستگاه آرکید، در رایانه شخصی انجام می‌شود. بازی‌های کامپیوتری از سال ۱۹۸۳ خصوصاً در اروپا رایج گردید. این زمان، زمان کدگذاری اتاق خواب نام گرفت. این بازی‌ها از سال ۲۰۰۰ به‌صورت دیجیتالی مورد بهره‌برداری قرار گرفت.
کودکان در محاصره آپارتمان‌نشینی و بازی‌های رایانه‌ای

کودکان در محاصره آپارتمان‌نشینی و بازی‌های رایانه‌ای

بازی کردن به کودکان اجازه می‌دهد تا از خلاقیتشان برای رشد تخیل، افزایش قدرت فیزیکی و مهارت‌های احساسی خود استفاده کنند. این در حالی است که کوچک بودن وسعت و ابعاد اغلب واحدهای آپارتمانی و مجتمع‌های مسکونی سبب شده کودکان ناملایمات روحی را تجربه کنند.

ظرفیت‌های تبلیغ دینی و اصلاح اخلاقی در گیمیفیکیشن

ظرفیت‌های تبلیغ دینی و اصلاح اخلاقی در گیمیفیکیشن

رئیس پژوهشکده اخلاق و معنویت پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی گفت: گیمیفیکیشن می‌تواند از یک آیه یا روایت کوچک شروع شود. چنانکه در ادبیات اسلامی ظرفیت‌هایی را داریم که به ما اجازه می‌دهد وارد بحث گیمیفیکیشن شویم.

تنظیم "سند اخلاق" از اهداف کلان همایش بین المللی اخلاق دیجیتال و فضای مجازی است

تنظیم "سند اخلاق" از اهداف کلان همایش بین المللی اخلاق دیجیتال و فضای مجازی است

رئیس دانشکده الهیات دانشگاه تهران یکی از اهداف کلان همایش بین المللی اخلاق دیجیتال و فضای مجازی را تنظیم سند اخلاق دانست و گفت: وظیفه ما سیاست‌ گذاری و فراهم کردن زیرساخت‌ ها نیست بلکه کار ما تولید محتوا و ایجاد انگیزه در نهادهای رسمی کشور است.

نوجوان و بحران هویت - 8| لسانی: امکان اعتیاد به بازی‌های دیجیتال به شدت بالاست / راه ارتباط با نسل جدید نفی علاقه آنها نیست

نوجوان و بحران هویت - ۸| لسانی: امکان اعتیاد به بازی‌های دیجیتال به شدت بالاست / راه ارتباط با نسل جدید نفی علاقه آنها نیست

ما اعتقادی برای سنین پایین در ارتباط مستقیم با اینترنت نداریم؛ چرا که این محیط باید محیطی امن و پالایش‌شده برای کودک باشد. ذهن کودک زمینه گزینش معایب و مزایا را ندارد. والدین ابتدا باید علایق را شکل دهند و بعد در این مسیر خوراک‌دهی کنند.

فقط 20 درصد بازی‌های رومیزی نوجوانان تولید داخل است/ طراحان بازی در ایران جذب شرکت‌های خارجی شده‌اند

فقط ۲۰ درصد بازی‌های رومیزی نوجوانان تولید داخل است/ طراحان بازی در ایران جذب شرکت‌های خارجی شده‌اند

رئیس دبیرخانه شورای نظارت بر طراحی، ساخت و توزیع اسباب‌بازی می‌گوید: ۱۰ تا ۲۰ درصد بازی‌های رومیزی در ایران تولید داخل است‌،که عمدتا کپی شده از بازی‌های خارجی هستند.به گفته وی تاثیرات منفی بازی‌ها بر نوجوانان پنهان است و قابل روئیت برای مدیران نیست.

وعده وزیر ارشاد برای بازی‌سازان رایانه‌ای/ خانواده‌ها به نظام وارداتی ما اعتماد کنند

وعده وزیر ارشاد برای بازی‌سازان رایانه‌ای/ خانواده‌ها به نظام وارداتی ما اعتماد کنند

محمدمهدی اسماعیلی از تولید بازی‌های رایانه‌ای ایرانی ابراز امیدواری کرد و این وعده را به بازی‌سازان این عرصه داد که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حمایت و پشتیبانی خواهد کرد.

علت نگرانی نشریه آمریکایی از فعالیت "دانش‌بنیان‌های بازی‌ساز" ایرانی

علت نگرانی نشریه آمریکایی از فعالیت "دانش‌بنیان‌های بازی‌ساز" ایرانی

هجمه‌های اخیر رسانه‌ای کشورهای غربی به مؤسسات و شرکت‌های دانش بنیان بازی‌سازی کشورمان را می‌توان در چهارچوب تلاش آنها برای تضعیف این فعالان فرهنگی و اقدامات ارزشمند و مؤثر آنها در مقابله با جنگ نرم در نظر گرفت.

پربیننده‌ترین اخبار
آخرین خبرهای روز
تبلیغات
آسیاتک
بانک صادرات
رازی
شهر خبر
مدیران خودرو
ایکس تریم
کرمان موتور
بانکه سپه
بنیادمستضعفان
گوشتیران
بانک سینا
بانک ملی
بانک رفاه
بانک تجارت
آرسس پارت
بانک مسکن
ایرانول
فلای تو دی
پاکسان