دلایل اُفت صنعت بازی رایانهای در ایران ۲۲ اسفند ۱۴۰۰ - ۱۳:۵۰ سؤال اینجاست که با وجود جمعیت حداقل ۳۵ میلیونی کاربر بازیهای دیجیتالی با میانگین ۹۳ دقیقه بازی در روز، مسئولان ما چه برنامه متناسبی داشتند؟ تصویربردار: یوسف بیابانی