تقویت سبک زندگی ایرانی – اسلامی با بازی رایانه‌ای


بازی رایانه‌ای

خبرگزاری تسنیم : بهره‌مندی غربی‌ها از ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای برای تغییر در سبک زندگی مردم دیگر کشورها و تزریق اهدافشان به جوامع دیگر تجربه اثبات شده‌ای است.

به گزارش خبرگزاری تسنیم،‌پایگاه خبری جوان نوشت: بی‌تردید می‌توان بخشی از تغییرات سبک زندگی در قشر جوان و نوجوان را ایفای نقش فعال و زندگی کردن در جریان بازی‌های رایانه‌ای آنلاین و آفلاین دانست. با وجود این اما انکار کارآیی بازی‌های رایانه‌ای در آموزش، انتقال مفاهیم و ارزش‌های برنامه‌ریزی شده نیز امری است که ما را از این ظرفیت بزرگ محروم می‌کند.
راه اندازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را شاید بتوان نخستین گام در راستای پذیرش کارآمدی و بهره‌گیری از فضای مجازی و بازی‌های رایانه‌ای دانست. هر چند عملکرد این بنیاد در موارد مختلف از جمله رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای، زیر ذره بین نقد کارشناسان است اما در مجموع تشکیل بنیادی برای ساخت بازی رایانه‌ای و حمایت از تولیدکنندگان اینگونه بازی‌ها امری ضروری بود که انجام شد و احتمالاً شورای عالی فضای مجازی برنامه‌هایی را برای ارتقای عملکرد این بنیاد در برنامه دارد.
برگزاری نخستین دوره مسابقات لیگ آنلاین در کشور نیز اقدام مثبت دیگر وزارت ارشاد است، اقدام مثبت دیگری که می‌تواند به آشفته بازار بازی‌های رایانه‌ای سر و سامانی ببخشد.
باید در نظر داشت بهره‌مندی غربی‌ها از ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای برای تغییر در سبک زندگی مردم دیگر کشورها و تزریق اهدافشان به جوامع دیگر تجربه اثبات شده‌ای است که به روشنی بیان می‌دارد بازی‌های رایانه‌ای به مثابه رسانه‌ای قدرتمند در پیاده نظام جنگ نرم جای می‌گیرند. قهرمانان بازی‌های رایانه‌ای رفته‌رفته به اسطوره ذهنی جوانان و نوجوانان تبدیل می‌شوند؛ اسطوره‌هایی که صفات و ارزش‌های مورد تأیید سازندگانشان رفتار و اندیشه‌های مخاطب بازی را به دست می‌گیرد. اینکه برای شخصیتی همچون باربی بازی رایانه‌ای ساخته می‌شود و از طرق مختلف و با کمترین قیمت تبلیغ و ارائه می‌شود، پشت پرده‌ای به اهمیت تحت تأثیر قرار دادن سبک زندگی در قشر مخاطب جوان و نوجوان دارد. ویژگی بارز بازی‌های رایانه‌ای، فعال بودن مخاطب در جریان بازی است که این مسئله تأثیر‌پذیری وی را از روند موجود در بازی به مراتب افزایش می‌دهد و همین فعال بودن مخاطب، بازی یارانه‌ای را در مقایسه با فیلم سینمایی یا دیگر رسانه‌هایی که مخاطب منفعل دارند، برتری می‌دهد. اکنون اما توانایی تولید بازی‌های رایانه وطنی در بسیاری از جوانان خوش‌ذوق ایرانی وجود دارد و ما نیز می‌توانیم از ویژگی این بازی‌ها در احیای شایسته سبک زندگی ایرانی- اسلامی بهترین استفاده را داشته باشیم.
در این راستا در کنار تولید محتوای متناسب با هنجار، فرهنگ و ارزش‌های جاری در جامعه ایرانی ، پرداختن به فرم و گرافیک بازی نیز بسیار ضروری است زیرا اصلی‌ترین نقطه قوت بازی‌های رایانه‌ای وارداتی، گرافیک بالا و طراحی‌های جذاب بازی است که می‌تواند مخاطب خود را ساعت‌ها و حتی روزها و هفته‌ها به خود جلب کند و برایش از قهرمان‌های پوشالی اسطوره بسازد. پس با کمی حمایت از تولیدکنندگان بازی‌های داخلی و سرمایه‌گذاری در این حوزه می‌توان جوان و نوجوان ایرانی را به جای درگیر شدن در حملات و جریانات تروریستی، خشونت و خونریزی یا جریانات غیر اخلاقی جاری در بازی‌های رایانه‌ای وارداتی، وارد اجرای سبک زندگی ایرانی – اسلامی در فضای مجازی و در ادامه فضای حقیقی کرد. اگرچه در این مسیر نیز باید مراقب افراط و تفریط‌های معمول در اجرای برنامه‌های فرهنگی بود چراکه بازی‌های رایانه‌ای علاوه بر کاستن از تحرک و آسیب‌های جسمی، در زمره رفتارهای اعتیاد آور به شمار می‌روند. بر همین اساس است که بازی‌های آنلاینی مانند تراوین بخشی از زمان مفید کارکنان ادارات را به خود اختصاص می‌دهد.

انتهای پیام/

تسنیم: انتشار مطالب خبری و تحلیلی رسانه‌های داخلی و خارجی لزوما به معنای تایید محتوای آن نیست و صرفا جهت اطلاع کاربران از فضای رسانه‌ای بازنشر می‌شود.

پربیننده‌ترین اخبار رسانه ها
اخبار روز رسانه ها
آخرین خبرهای روز
فلای تو دی
تبلیغات
همراه اول
رازی
شهر خبر
فونیکس
میهن
طبیعت
پاکسان
گوشتیران
رایتل
مادیران
triboon