به گزارش خبرگزاری تسنیم به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بهروز مینایی، اظهار داشت: شناخت نداشتن هنرمندان از عرصه گیم سبب شده که بسیاری از تولیدات موفق سینمایی و تلویزیونی مجال تبدیل به بازی رایانهای را نداشته باشد. این روند نشانگر نبود تعامل منطقی میان جامعه هنری با صنعت گیم کشور است.
وی همچنین به گستره فعالیت صداوسیما به عنوان رسانه ملی اشاره کرد و گفت: این رسانه به گیم در عرصه تبلیغات به عنوان یک کالا اقتصادی و حتی محصولی ساده نظیر پفک نگاه نمیکند؛ بنابراین رویکرد این رسانه سبب شده که تاکنون گیم ایرانی نتواند به درستی به جامعه از طریق تبلیغ و اطلاعرسانی مناسب معرفی شود.
رئیس هیات مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای، افزود: گیم ایرانی به دلیل تنوع و دستیابی به تکنیک معقول توانسته در مجامع و رویدادهای منطقهای و جهانی معرفی شود اما به دلیل نبود تبلیغات مناسب داخلی و همراهی نکردن رسانههای جمعی نظیر صداوسیما و نهادهای مسئول کمتر به مخاطب ارائه شده است.
مینایی به مشکلات اجرایی و ساختاری در حوزه بازیهای رایانهای اشاره و بیان کرد: برای ارائه گسترده و قابل دسترس محصولات داخلی، برطرف کردن مشکلات قانونی با همراهی مجلس و دولت ضروری است.
مدیرعامل سابق بنیاد ملی بازیهای رایانهای ادامه داد: برای تحقق برنامهها در این حوزه میبایست در مرحله نخست قانون کپی رایت و یا هر راهکاری که متناسب با فضای اقتصادی و اجتماعی ماست، تبیین، اجرایی و نظارت مستمر و دقیق برای معرفی و عرضه مناسب داخلی صورت گیرد.
وی گفت: رعایت نکردن بازار و در مقابل ورود بی ضابطه محصولات خارجی و ارائه غیرقانونی آثار داخلی به دلیل نبود قانون کپی رایت مشکلات مضاعفی در عرصه سینما، گیم و حتی موسیقی برای فعالان فرهنگی ایجاد کرده است؛ با متعادلسازی بازار از طریق وضع مناسب قانون کپی رایت، آورده خوبی برای تولیدکننده ایرانی برای عرضه گسترده محصول فراهم میشود. سرمایهگذاری مناسب از سوی دولت و ایجاد آزادی عمل قانونی برای بخش خصوصی با ارائه تسهیلات مناسب بانکی، اقتصادی و اعمال معافیتهای مالیاتی به فعالان عرصه گیم و صنعت سرگرمی کشور میتوان به ایجاد رونق حوزه یاد شده به عنوان صنعتی درآمدزا و اشتغالزا امیدوار بود.
رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای توجه جدی دولت و مجلس به بحث تامین اعتبار و بودجه بخش صنعت گیم و ایجاد بستر مناسب برای فعالیت بخش خصوصی در این گستره را ضروری خواند و گفت: برای تداوم توفیقها میبایست ظرفیتها بدرستی شناسایی و درزمینه تولید و عرضه سرمایهگذاری صورت گیرد.
مینایی روند اختصاص و پرداخت بودجه و اعتبار به عرصه گیم و بنیاد ملی بازیهای رایانه ای به عنوان متولی این عرصه را نامتناسب و بسیار ناچیز با ماموریت ها ی محوله و انتظارات مسوولان کشور و جامعه از این عرصه عنوان کرد و گفت: صنعت گیم در صورت توجه جدی از توانایی بالایی برای درآمدزایی و اشتغالزایی در جامعه برخوردار است.
مینایی به برنامه های بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سال جاری اشاره کرد و از برپایی جشنواره "بازیسازان مستقل " به عنوان برنامه رویکردی این بنیاد در سال 93 خبر داد.
وی به رهنمودهای مقام معظم رهبری و ضرورت تولید بازیهای مفید، جذاب و تکنیکی اشاره کرد و گفت: این بنیاد همواره در خصوص تحقیق و پژوهش و بسترسازی برای تولیدات محتوایی، فاخر و متنوع برنامه دارد.گیم به عنوان رسانه بسیار موفق و پرمخاطب است، غربیها به خوبی میدانند که محتوای بازیهای ایرانی ضد استکباری – صهیونیستی است و دائم تبلیغ میکنند که بازیهای ما فروش نداشته باشد چراکه عنوان میشود پول حاصله از آن صرف تولید بازیهای ضد صهیونیستی و روشنگری جهانی میشود.
به گفته مینایی، تقابل استکبار در عرصه صنعت سرگرمی بخصوص حوزه گیم با انقلاب اسلامی جنگ نرم آنان با ارزشهای انسانی – اسلامی است ، همانگونه که رهبر معظم انقلاب تاکید میفرمایند که باید بازیهای مفید تولید و عرضه شود، نشانگر حساسیت برای حضور موفق ، مستمر و سازنده در این عرصه است.
رئیس هیئت مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای تاکید کرد: با تامین بودجه و با مدیریت جهادی میتوان در این عرصه تاثیرگذار بود، نبود بودجه و امکانات سبب خروج نیروهای کاربلد از این عرصه در حوزه داخلی و خروج آنها میشود.
انتهای پیام/