رونمایی از بزرگترین بازار توزیع دیجیتالی بازی‌های رایانه‌ای در بهمن ۹۵


رونمایی از بزرگترین بازار توزیع دیجیتالی بازی‌های رایانه‌ای در بهمن 95

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از رونمایی از بزرگترین بازار توزیع دیجیتالی بازی‌های رایانه‌ای در بهمن ۹۵ خبر داد.

به گزارش خبرنگار رسانه خبرگزاری تسنیم، حسن کریمی قدوسی در نشست خبری امروز خود ضمن تشریح برنامه‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال 95 اظهار داشت: امسال نخستین سالی است که قبل از شروع سال جدید برنامه عملیاتی مشخصی برای کل سال تدوین شده است.

وی ادامه داد: اقدام مذکور با تشکیل واحد توسعه و سرمایه انسانی به سنجش نیازهای خانواده‌ها، صنعت بازی‌سازی و بازی‌سازان پرداخت که نتیجه آن بودجه‌ریزی عملیاتی برای اقداماتی که در طول سال انجام خواهد شد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تصریح کرد: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اتفاقات سال جاری را در 3 حوزه جریان‌سازی، نظارت و حمایت انجام خواهد داد. در حوزه جریان‌سازی بخشی به نام برقراری ارتباط با جامعه بین‌المللی مدنظر است که روند آن با توجه به رفع تحریم‌ها و علاقه‌مندی سرمایه‌گذاران در این بخش بهتر خواهد شد البته راهنمای مشخصی برای سرمایه‌گذاران خارجی در کشور نداریم لذا کتابچه‌ای با عنوان فضای کسب و کار بازی‌های رایانه‌ای در حال تدوین است که تابستان امسال رونمایی می‌شود.

کریمی قدوسی در ادامه تشریح برنامه‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای سال 95 گفت: در اسفند سال جاری 2 کنفرانس بین‌المللی در برج میلاد در حوزه بازی‌ها برگزار می‌شود، همچنین مجموعه‌ای به نام «تهران گیم کانکت» (TGC) به عنوان محیطی برای معرفی و ارائه توانمندی بازی‌سازان ایرانی به دنیا خواهد بود. همچنین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های جدی رایانه‌ای در پاییز 95 که شامل بازی‌هایی برای آموزش و حتی درمان است برگزار خواهد شد که نتیجه آن می‌تواند مورد استفاده نهادهای مختلف باشد.

وی افزود: همچنین مسابقات بازی‌سازی در تابستان امسال با 2 دانشگاه ترکیه و فرانسه و مسابقات بازی‌سازی استانی با همکاری دانشگاه‌های مختلف در کشور برای شناسایی بازی‌سازان مستعد در شهرستان‌ها برگزار می‌شود. همچنین بحث حمایت از گیمرهای برجسته کشور نیز در فعالیت‌های سال جاری مدنظر است.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای افزود: در بحث فعالیت‌های تحلیل بازار نیز پیمایشی در حال انجام است که تا پایان خرداد به پایان می‌رسد و نتایج آن عوایل تیرماه اعلام می‌شود که در نتیجه اطلاعات ما که از 2 سال پیش به روز نشده بود، به روز خواهد شد. همچنین بحث پیمایش بازی‌های موبایلی در تابستان سال جاری به اتمام می‌رسد. نشریه تخصصی مطالعات بازی نیز در حال تهیه و انتشار است که در اختیار دانشگاه‌ها قرار می‌گیرد.

کریمی قدوسی با اشاره به بحث رونمایی از تبلیغات بازی‌های رایانه‌ای در سایت این بنیاد افزود: قرار است بازی‌های رایانه‌ای ایرانی که براساس رأی مردم با استقبال روبه‌رو شده‌اند در سایت این بنیاد تبلیغ شود که قطعا به فروش آنها کمک خواهد کرد. همچنین بحث برگزاری کلاس‌های آموزشی برای خانواده‌ها در سرای محل را داریم که تمرکز ما در مرحله اول در شهر تهران و با هدف استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای است.

وی خاطرنشان کرد: در بحث فرهنگسازی نیز آموزش نیروهای امور تربیتی آموزش و پرورش را مدنظر داریم که از این طریق وارد لایه مدارس شویم که از طریق مربیان امور تربیتی معضلات استفاده غیرصحیح از بازی‌های رایانه‌ای به کودکان و نوجوانان آموزش داده شود.  همچنین بنا داریم رشته بازی‌سازی رایانه‌ای را در مقطع کارشناسی ارشد در دانشگاه آزاد ایجاد کنیم.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: در بحث حمایت امسال سامانه‌ای به نام سامانه «چه‌جوری» راه‌اندازی خواهد شد که بازی‌سازان می‌توانند از طریق این سامانه به پاسخ سوالات خود در این حوزه دسترسی پیدا کنند. همچنین سامانه «کامپیوتر جابز» مربوط به کار و کاریابی این حوزه است که محتوای آموزشی تولیدشده داخلی و خارجی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در آن در دسترس است.

کریمی قدوسی ادامه داد: همچنین بحث حمایت از میزبانی بازی‌های رایانه‌ای ایرانی آن‌لاین را داریم که اواخر بهار بسته حمایتی آن در اختیار بازی‌سازان قرار خواهد گرفت. تابستان امسال مسابقات بازی‌های رایانه‌ای خواهیم داشت که مرحله مقدماتی آن در ماه رمضان و مرحله نهایی آن در شهریورماه برگزار خواهد شد.

وی اظهار امیدواری کرد که در صورت تصویب در شورای عالی فضای مجازی تخفیف‌های موثری برای تبلیغ بازی‌های رایانه‌ای در صداوسیما و شهرداری لحاظ شود. امسال جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در ششم اسفندماه برگزار می‌شود که بحث برگزاری نمایشگاه در همان زمان مطرح خواهد بود.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه براساس تعاملات برقرار شده با وزارت ارتباطات بازی‌سازان می‌توانند از وام‌های کم بهره برای ساخت بازی استفاده کنند گفت: بازی‌های قرآنی در این وقت از اولویت برخوردار هستند ضمن اینکه بسته ارتقای صنعت بازی‌های رایانه‌ای 2 در تعامل با معاونت فناوری ریاست جمهوری در حال راه‌اندازی است.

کریمی قدوسی  همچنین از رونمایی بزرگترین بازار توزیع دیجیتالی بازی‌های رایانه‌ای در بهمن 95 خبر داد.

وی در پاسخ به سوال خبرنگاری مبنی بر تعداد هولوگرام‌های نصب شده بر بازی‌های رایانه‌ای تصریح کرد: تعداد الصاق هولوگرام‌ها سال به سال کمتر می‌شود و این نشان می‌دهد توزیع بازی‌ها به صورت فیزیکی در حال کاهش و توزیع آنها به صورت دیجیتالی در حال افزایش است.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین در پاسخ به سوال دیگری مبنی بر اینکه بازی‌سازان مبلغ وام‌هایی که به آنها برای ساخت بازی داده می‌شود را کم می‌دانند، گفت: ما در این زمینه باید سخت‌گیری داشته باشیم چرا که باید مطمئن شویم یک طرح به نتیجه و به فروش می‌رسد و احیانا با برشکستگی روبه‌رو نمی‌شود لذا از 57 طرحی که برای دریافت وام ثبت‌نام کرده بودند تنها 12 طرح تایید شد.

کریمی قدوسی در پایان در خصوص اعتبار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای سال 95 نیز تصریح کرد: اعتباری که سال گذشته به ما اختصاص داده شد حدود 5 میلیارد تومان بود اما اعتباری که برای سال جاری روی کاغذ مطرح شده است، حدود 13 میلیارد تومان و با افزایش 100 درصدی است اما به واقع نمی‌توان گفت چه مبلغی از آن به بنیاد تخصیص داده می‌شود.

انتهای پیام/

 

پربیننده‌ترین اخبار اجتماعی
اخبار روز اجتماعی
آخرین خبرهای روز
فلای تو دی
تبلیغات
همراه اول
رازی
شهر خبر
فونیکس
میهن
طبیعت
پاکسان
گوشتیران
رایتل
مادیران
triboon