بازی رایانه‌ای "جوان مردان"، همزمان با تولید انیمیشن آن ساخته می‌شود

بازی رایانه‌ای "جوان مردان"، همزمان با تولید انیمیشن آن ساخته می‌شود

انیمیشن «جوان مردان» با تکنیکی متفاوت از دیگر انیمیشن‌های رسانه ملی تولید می‌شود، همین موضوع سبب شده به زودی و با آغاز نمایش آن در تلویزیون شاهد ورود بازی آن در کنسول‌های بازی باشیم.

به گزارش خبرنگار فرهنگی باشگاه خبرنگاران پویا، صبح امروز نشست خبری آغاز تولید انیمیشن «جوان مردان» با حضور مهدی سالم (مدیر شبکه امید)، محمد رحیم لیوانی (رئیس مرکز پویانمایی صبا) و جمعی از عوامل این پویانمایی برگزار شد. 

در این نشست لیوانی با اشاره به رویکرد جدید مرکز پویانمایی صبا که سفارش محوری است گفت: «بر طبق این رویکرد تولید کنندگان انیمیشن از شبکه پخش کننده کارشان آگاهی دارند و این باعث میشود اهداف شبکه پخش کننده در تولید لحاظ شود. این موضوع سبب می‌شود عوامل تولید، مخاطب هدف خود را بهتر شناسایی کنند و حتی ارزیابی در مورد کار هم دقیق‌تر خواهد شد.» 

وی با بیان اینکه پویا نمایی کشور در حال حاضر وضعیت خیلی خوبی دارد، یکی از اتفاقات مثبت اخیر را برون سپاری عنوان کرد و گفت: در مرکز صبا دیگر هیچ تولیدی انجام نمی‌شود و این شرکت‌های خارج سازمان صدا و سیما هستند که این کار را انجام می‌دهند. شرکت‌های فعال در این حوزه به قدری ظرفیت بالایی دارند که امروزه در بازارهای بین المللی ورود کردند.

رئیس مرکز پویانمایی صبا یکی از تفاوت‌های  انیمیشن «جوان مردان» با دیگر کارها را تکنولوژی ساخت آن دانست که باعث شده بازی رایانه ای این اثر همزمان با پویا نمایی آن تولید شود. وی در این‌باره گفت:««جوان مردان» با تکنیک بازی‌های کامپیوتری ساخته می‌شود. در این روش از موتورهای گیم برای تولید انیمیشن استفاده می‌شود که باعث افزایش کیفیت و سرعت می‌شود. ضمن اینکه ساخت بازی های سه بعدی، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده نیز ممکن خواهد شد.»

لیوانی دلیل وقفه یکساله آغاز رسمی این پروژه را پس از مراسم افتتاح آن، انجام آزمون و خطا در تکنیک ساخت این مجموعه عنوان کرد و گفت: «در این مدت غیر از ساخت نمونه هایی از این کار، قسمت منفی یک و منفی دو نیز ساخته شد. دلیل طولانی شدن پروسه تولید در حقیقت گسترده بودن مجموعه این انیمیشن اعم از پویانمایی و بازی است.» 

وی با اشاره به حماسی بودن داستان این سریال گفت: «این سریال در دوران حمله مغول اتفاق می‌افتد. پس از حمله بیگانگان جوانانی شروع به تشکیل هسته مقاومت می‌کنند و به صورت پارتیزانی به مبارزه با مغولان برمی‌خیزند.»

رئیس مرکز پویانمایی صبا در پایان صحبت‌های خود ضمن برنامه ریزی وسیع برای ورود این انیمشن به چرخه اقتصاد گفت: «امیدواریم پروسه اقتصادی انیمیشن از خود اثر تا بازی کامپیوتری، عروسک و نوشت افزار به خوبی شکل بگیرد.»

لیوانی مالکیت قطعی تمام آثار تولیدی رسانه ملی به خصوص انیمیشن را از آن این سازمان عنوان کرد و گفت: برای برخی پروژه‌ها گاهی اتفاقاتی می‌افتد که دلیلش اشتباهاتی در متن قرار داد است. گاهی اوقات هم تفاهمنامه‌هایی با نهادهای دیگر منعقد می‌شود که اجازه استفاده از اثر را می‌دهد.

مهدی سالم نیز در این نشست با اشاره به پیشرفت‌های دهه اخیر انیمیشن در ایران گفت:  «در شبکه امید تا به حال 283 ساعت انیمیشن خارجی و 45 ساعت انیمیشن داخلی به نمایش درآمده است. یکی از خلأهای حوزه نوجوانان در حال حاضر موسیقی است ولی در انیمیشن «جوان مردان» به این موضوع توجه بسیار خوبی شده است.»

علی احمدی کارگردان این اثر، هدف تولید آن را ایجاد حس میهن پرستی و تبلور انگیزه های ملی مذهبی در نوجوانان دانست و ابراز امیدواری کرد تاثیر گذاری آن با توجه به بازی رایانه ای‌اش بیشتر شود. 

محمود سلطانی کارگردان فنی «جوان مردان» نیز با بیان تمرکز روی کیفیت بالای این انیمیشن گفت: «ما سعی کردیم از آخرین راهکارهای انیکمیشن سازی دنیا برای تولید استفاده کنیم. در این روش محتوا در یک محیط یک پارچه ساخته شده و پروسه رِندِرینگ حذف می‌شود. استفاده از هوش مصنوعی و موشن کپچر دیگر موضوعاتی است که برای تولید از آنها استفاده می‌کنیم.»

تولید انیمیشن «جوان مردان» در وهله اول برای 100 قسمت 20 دقیقه ای پیش بینی شده است. در این انیمیشن سعی شده تا با نمایش المان‌های زیبای ایرانی، هر کدام از کاراکترها پتانسیل تبدیل به یک شخصیت محبوب را داشته باشند.

انتهای پیام/

 

 

پربیننده‌ترین اخبار فرهنگی
اخبار روز فرهنگی
آخرین خبرهای روز
فلای تو دی
تبلیغات
همراه اول
رازی
شهر خبر
فونیکس
میهن
طبیعت
پاکسان
triboon
گوشتیران
رایتل
مادیران